Меню

Сравнение видеокарт gtx 1660ti rtx 2060



GeForce RTX 2060 VS GTX 1660 Ti VS 1660 VS 1070: тесты в 1080р и 1440р в двенадцати играх

Оглавление

  • Вступление
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
    • Anthem
    • Assassin’s Creed Odyssey
    • Battlefield V
    • Call of Duty: Black Ops 4
    • Far Cry 5
    • Far Cry New Dawn
    • HITMAN
    • HITMAN 2
    • RAGE 2
    • Resident Evil 2
    • Shadow of the Tomb Raider
    • World War Z
  • Среднегеометрические результаты видеокарт в двенадцати играх
  • Заключение

Вступление

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и GeForce GTX 1070 в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

реклама

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

1300 об/мин);

  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
    • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
    • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI).
    • Операционная система: Windows 10 x64;
    • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 436.48 WHQL.
    • Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.

    реклама

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

    • Anthem.
    • Assassin’s Creed Odyssey.
    • Battlefield V.
    • Call of Duty: Black Ops 4.
    • Far Cry 5.
    • Far Cry New Dawn.
    • HITMAN.
    • HITMAN 2.
    • RAGE 2.
    • Resident Evil 2.
    • Shadow of the Tomb Raider.
    • World War Z.

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой D3DGear. VSync при проведении тестов был отключен.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Anthem

    • Версия 1.2.1.00.
    • DirectX 11.
      • Размытие в движении — включено.
      • Глубина резкости — включена.
      • Хроматическая абберация — включена.
      • Качество сглаживания — ультра высокое.
      • Рассеянное затенение — HBAO.
      • Качество текстур — ультра высокое.
      • Фильтрация текстур — ультра высокая.
      • Каркасная структура объектов — ультра высокая.
      • Качество освещения — ультра высокое.
      • Качество эффектов — ультра высокое.
      • Качество пост-обработки — ультра высокое.
      • Качество рельефа — ультра высокое.
      • Качество растительности — ультра высокое.

    Assassin’s Creed Odyssey

    • Версия 1.4.0.
    • DirectX 11.
      • Модификатор разрешения — 100%.
      • Угол обзора — 100%.
      • Сглаживание — высокое.
      • Качество теней — ультра высокое.
      • Качество окружения — ультра высокое.
      • Детализация текстур — высокая.
      • Качество рельефа — высокое.
      • Плотность мелких объектов — очень высокое.
      • Качество тумана — высокое.
      • Качество воды — очень высокое.
      • Качество полноэкранных отражений — высокое.
      • Качество объемных облаков — ультра высокое.
      • Качество персонажей — ультра высокое.
      • Качество объемного освещения — очень высокое.
      • Качество глубины резкости — высокое.

    Источник

    RTX 2060 (мобильная) vs GTX 1660 Ti (мобильная)

    Общая информация

    Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

    Характеристики

    Общие параметры GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

    Совместимость и размеры

    Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

    Оперативная память

    Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

    Видеовыходы

    Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

    Технологии

    Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

    Поддержка API

    Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) API, включая их версии.

    Тесты в бенчмарках

    Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

    Общая производительность в тестах

    Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

    3DMark Ice Storm GPU

    Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

    3DMark Cloud Gate GPU

    Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

    3DMark Fire Strike Score

    3DMark Fire Strike Graphics

    Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

    3DMark 11 Performance GPU

    3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

    Источник

    GTX 1660 Ti vs RTX 2060 Super

    Общая информация

    Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

    Характеристики

    Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

    Совместимость и размеры

    Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

    Оперативная память

    Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

    Видеовыходы

    Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

    Технологии

    Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

    Поддержка API

    Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.

    Тесты в бенчмарках

    Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

    Общая производительность в тестах

    Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

    3DMark Ice Storm GPU

    Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

    3DMark Cloud Gate GPU

    Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

    3DMark Fire Strike Score

    3DMark Fire Strike Graphics

    Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

    3DMark 11 Performance GPU

    3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

    Источник

    GeForce RTX 2060 или GTX 1660 Ti : Какую видеокарту купить?

    Оказалось, что не так много геймеров готовы платить Nvidia за премиальные функции, которые пока не получили широкого распространения, поэтому продажи ее видеокарт RTX 2080 Ti, 2080 и 2070 не оправдали ожиданий компании. Но затем появилась GeForce RTX 2060 — более доступный вариант, поддерживающий трассировку лучей в реальном времени и Deep Learning Super Sampling (DLSS). Это одна из лучших графических плат для геймеров, нуждающихся в апгрейде. К тому же она явно превосходит продающуюся по аналогичной цене GTX 1070.

    Однако с появлением GeForce GTX 1660 Ti для тех, у кого есть несколько сотен долларов на видеокарту , выбор внезапно усложнился. Она не может похвастаться такими же наворотами, как у вышеупомянутой модели, но зато этот графический процессор бьет предыдущее поколение, GTX 1060, и делает это по приемлемой цене.

    Если судить только по стоимости, GTX 1660 Ti является очевидным выбором — видеокарта стоит примерно на $70 дешевле. Однако, как это часто бывает, есть и другие нюансы, которые необходимо учитывать.

    RTX против GTX

    Оба видеоадаптера работают на базе архитектуре последнего поколения Turing от Nvidia, но имеет значение номенклатура с литерами R и G.

    Видеокарты RTX поддерживают трассировку лучей в реальном времени и DLSS процессинг, в то время как GTX 1660 Ti не имеет ядер RT и Tensor, необходимых для этих целей.

    Не ясно, полностью ли они отсутствуют или каким-то образом отключены, но, независимо от этого, функционал адаптера меньше.

    Прямо сейчас это не делает погоду, так как Battlefield 5 и Metro Exodus — единственные игры, которые поддерживают обе функции. Так что пока нельзя сказать, что благодаря RTX геймеры наслаждаются продвинутыми визуальными эффектами, а все остальные упускают «возможность повеселиться». Ожидается, что в течение года ситуация улучшится, но на данный момент RTX — это во многом обещание преимуществ на будущее.

    Технические различия

    Хотя обе карты основаны на Тьюринг и являются 60-ми моделями (2060 и 1660), их отличает большее, чем ядра RT и Tensor.

    GeForce RTX 2060 — лучшая карта. Вот ее характеристики:

    • потоковые процессоры (ядра CUDA): 1920;
    • ROPs: 48;
    • тензорные ядра: 240;
    • RT ядра: 30;
    • тактовая частота: 1365/1680 МГц;
    • память: 6 Гб GDDR6, 14 Гбит/с;
    • шина памяти: 192-битная;
    • пропускная способность памяти: 336 Гб/с;
    • производительность в режиме одинарной точности: 6.5 Тфлопса.

    А вот взгляните на спецификации для GeForce GTX 1660 Ti:

    • потоковые процессоры (ядра CUDA): 1536;
    • ROP: 48;
    • тензорные ядра: —;
    • RT ядра: —;
    • тактовая частота: 1500/1770 МГц;
    • память: 6 Гб GDDR5, 12 Гбит/с;
    • шина памяти: 192-битная;
    • пропускная способность памяти: 288 Гб/с;
    • производительность в режиме одинарной точности: 5.4 Тфлопса.

    Вторая модель имеет меньше ядер CUDA и более медленную память, что приводит к снижению пропускной способности. Обзорщики ресурса PCGamer не полностью исследовали разгон этой модели, но в начале смогли достичь скорости 15 Гбит/с против почти 16 Гбит/с на некоторых картах RTX.

    Производительность

    При разрешении 1080p в большинстве игр со средним и ультра высоким качеством обе карты дают частоту обновления свыше 60 кадров в секунду. Это подвиг для GTX 1660 Ti, немного опережающей предыдущее поколение GTX 1070. Между тем, RTX 2060 находится на одном уровне с GTX 1070 Ti.

    Значительные расхождения начинаются, когда разрешение увеличивается до 1440p при ультранастройках. Зачастую это многовато для графических процессоров среднего уровня, таких как 1660 Ti и другие видеокарты по цене до $300.

    Конечно, в среднем по 19 играм получается, что GTX 1660 Ti обеспечивает 61 fps, но обратите внимание, что в половине тестируемых PCGamer игр показатель упал ниже 60 fps. Такие игры, как Anthem, Deus Ex и Metro Exodus, были близки в среднем к 40fps.

    При разрешении 4К средний показатель для обеих карт составляет 30 fps, и на 1660 Ti примерно половина игр падает ниже 30 fps. Но сравнение производительности 4K в значительной степени является теоретическим — ни одна из обозреваемых карт не оснащена для игр с таким разрешением, особенно при ультранастройках.

    Стоимость

    При цене от почти 19 000 рублей, GTX 1660 Ti — единственная базирующаяся на Turing видеокарта, которая опустилась ниже отметки в 20 тыс. Ценность предложения довольно высока, особенно если учесть, что GTX 1070 стартовала за 25 тыс., а наш экспонат работает примерно так же, но просят за него гораздо меньше.

    Стоимость RTX 2060 , тем временем, стартует с 24,5 тысяч. Это наименее дорогая видеокарта семейства, хотя она и продается на 5 тысяч дороже, чем «конкурент». Более высокая цена дает вам больше графических возможностей, трассировку лучей в реальном времени и поддержку DLSS. Плюс во многих случаях с картой бесплатно идет Anthem или Battlefield 5 на выбор.

    Заключение

    GTX 1660 Ti — это видеокарта на базе Тьюринг, которую так ждали многие геймеры. Ее можно рекомендовать без колебаний, если ваш бюджет на GPU ограничен.

    Однако, RTX 2060, при цене на 25% больше, в среднем, примерно на 10-15%, а иногда и на 20% быстрее, и поддерживает продвинутые функции. Конечно, разница в цене в 5,5 тысяч рублей — это немало, но если вы можете на нее замахнуться, эти дополнительные средства не будут потрачены впустую на функции, которые сейчас практически не используются. Скорее вы платите за большую производительность в комплекте с бонусными опциями.

    Но модель 2060 более разумно выбирать вместо 1660 Ti при сборке нового ПК, а не просто для обновления своего графического процессора.

    Итог: здесь нет явного победителя, но если это вам по карману, GeForce RTX 2060 по-прежнему является лучшей картой на верхушке среднего или даже в начале хай-энд уровня, которую видели со времен 1070 Ti. Особенно, если вы планируете играть с разрешением 1440p. Тем не менее, если вы играете только в формате 1080p или хотите потратить на GPU до 20 тысяч рублей, GeForce GTX 1660 Ti — очень близкий к фавориту №2 вариант.

    Источник

    RTX 2060 vs GTX 1660 Ti

    Общая информация

    Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

    Характеристики

    Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

    Совместимость и размеры

    Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

    Оперативная память

    Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

    Видеовыходы

    Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

    Технологии

    Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

    Поддержка API

    Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.

    Тесты в бенчмарках

    Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

    Общая производительность в тестах

    Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

    3DMark Ice Storm GPU

    Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

    3DMark Cloud Gate GPU

    Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

    3DMark Fire Strike Score

    3DMark Fire Strike Graphics

    Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

    3DMark 11 Performance GPU

    3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

    3DMark Vantage Performance

    3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

    Источник

    Читайте также:  Ugly три степени сравнения